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ただひとつ

暴走天使は赤門の道に向かってる
第 1 張 / 共 2 張
12/4/2006

我一个人的轮回

「ビーチボーイズ」
○桜井広海がルノーで、鈴木海都の乗る気動車と競争した場所
長野県南佐久郡南牧村野辺山:JR小海線鉄道最高地点
※線路脇にある腕木が下を向いた白い勾配標の位置が標高1375mの鉄道最高地点
  
  
○民宿ダイヤモンドヘッドのあった潮音海岸
千葉県館山市布良(めら):布良海岸
※民宿ダイヤモンドヘッドは、砂浜に建てられたオープンセット
  
○和泉真琴の通学路の切通し
千葉県館山市布良:布良海岸への道
  
○民宿ダイヤモンドヘッドの最寄駅
千葉県館山市稲:JR内房線九重駅
  
○和泉真琴の通学路となっていた海の見える踏切
千葉県安房郡鋸南町吉浜:妙本寺踏切
  
○和泉真琴が通っていた美崎市立第3高校
千葉県館山市佐野:館山市立房南中学校
  
○桜井広海と鈴木海都が、ガス欠になったルノーを押していた場所
千葉県館山市藤原:フラワーラインの南房パラダイス付近
☆民宿ダイヤモンドヘッドの看板が設置されていた店
千葉県安房郡千倉町瀬戸:お土産店「なぎさ」
  
 
「GTO」
○鬼塚英吉や冬月あずさが勤める武蔵野聖林学苑
東京都日野市神明一丁目:実践女子短期大学
○鬼塚英吉が待ち合わせに使ったLOVEオブジェクト
東京都新宿区西新宿六丁目:LOVEオブジェクト
  
 
 沙滩小子 麻辣教师 我的轮回
 
2/4/2006

Kwak Jae-yong-亚洲“韩流”的始涌者

这就么迷上了郭在容 My Sassy Girl (我的野蛮女友)Windstruck(野蛮师姐)The Classic(假如爱有天意)Daisy(雏菊)
30/3/2006

ウィルス --浅野 忠信

“有人叫他‘日本的布拉德彼特和約翰尼德普’,或者是日本電影的‘救世主’……這都是些好聽的廢話。

最恰當的是把他比喻為一種病毒。他總是帶我們切身地體味癲狂、痛苦、變態等一切不太主流不太正常的情感,而這是我們在初次遭遇那雙溫柔如綿羊的眼睛時所無法想像的。”




浅野 忠信 (あさの ただのぶ)

昭和48年11月27日生
身長/179cm 体重/58kg
出身地/神奈川・横浜
血液型/A型


1990年 映画「バタアシ金魚」(松岡錠司監督)でスクリーンデビュー
1991年 映画「あいつ」 (木村淳監督)
1992年 映画「青春デンデケデケデケ」 (大林宣彦監督)
1993年 映画「眠らない街-新宿鮫-」
NHK「春の一族」
CX「fried dragon fish」
(滝田洋二郎監督)
(深町幸男監督)
(岩井俊二監督)
1994年

映画「119」
NTV「麻酔」
NHK「まばたきの海に」

(竹中直人監督)

1995年 映画「四姉妹物語」
映画「幻の光」
CX「私の叔父さん」
(本田昌広監督)
(是枝裕和監督)
(片岡K監督)
1996年 映画「PiCNiC」
映画「Helpless」
映画「ACRI」
映画「FOCUS」
映画「wkw/tk/1996@7'55"hk.net」
NHK「命捧げ候」
(岩井俊二監督)
(青山真治監督)
(石井竜也監督)
(井坂聡監督)
(王家衛監督)
(村上祐二監督)
1997年
映画「ユメノ銀河」
映画「東京日和」
CX「タイフ-ン・シェルタ-」
(石井聰亙監督)
(竹中直人監督)
(クリストファー・ドイル監督)
1998年
映画「ラブ&ポップ」
映画「ねじ式」
(庵野秀明監督)
(石井輝男監督)
1999年
映画「鮫肌男と桃尻女」
映画「孔雀」
映画「白痴」
映画「双生児」
映画「地雷を踏んだらサヨウナラ」
映画「御法度」
(石井克人監督)
(クリストファー・ドイル監督)
(手塚眞監督)
(塚本晋也監督)
(五十嵐匠監督)
(大島渚監督)
2000年
映画「五条霊戦記」
映画「party7」
(石井聰亙監督)
(石井克人監督)
2001年 映画「風花」
映画「ディスタンス」
映画「ELECTRIC DRAGON 80000V」
映画「殺し屋1」
(相米慎二監督)
(是枝裕和監督)
(石井聰亙監督)
(三池崇史監督)
2002年 YTV「私立探偵 濱マイク」
映画「水の女」
(竹内スグル監督)
(杉森秀則監督)
2003年 映画「アカルイミライ」
映画「わたしのグランパ」
映画「座頭市」
映画「DEAD END RUN」
(黒沢清監督)
(東陽一監督)
(北野武監督)
(石井聰亙監督)
2004年 DVD「ココロ、オドル。」

(黒沢清監督)

DVD「トーリ」 (浅野忠信監督作品)
映画「茶の味」 (石井克人監督)
映画「地球で最後のふたり」 (ペンエーグ・ラッタナルアーン監督)
映画「父と暮らせば」 (黒木和雄監督)
映画「珈琲時光」 (ホウ・シャオシェン監督)
映画「SURVIVE STYLE 5+」 (関口現監督 多田琢原作脚本)
映画「ヴィタール」 (塚本晋也監督)
2005年 映画「埋もれ木」 (小栗康平監督)
映画「東京ゾンビ」 (佐藤佐吉監督)
映画「乱歩地獄」(オムニバス) (竹内スグル/実相寺昭雄/佐藤寿保/カネコアツシ:監督)
映画「誰がために」 (日向寺太郎監督)
映画「エリ・エリ・レマ・サバクタニ」 (青山真治監督)
2006年 公開予定 映画「ナイスの森」 (石井克人/三木俊一郎/伊志嶺一/aka ナイスの森:監督 )

卷毛:世上根本沒有神存在。                                                   當你給別人痛楚時,絕對不

牧師:你怎麽知道?                                                                要留情......好吧,就想像著

卷毛:這種事傻子都知道。你有沒有向神禱告過?                      你要殺掉我那樣來揍我......

牧師:有啊!                                                                          行了,你根本不夠勁。

卷毛:我每天都祈禱,但是祈求的事情一點都沒有實現。            -----『殺手阿一』

牧師:你禱告什麽?

卷毛:世界末日。                                                                                              

-----『夢旅人』                                                                       浅野 忠信公式サイト

 

因為書書才對這種病毒有了進一步的了解.作為一個“電影人”來講,書書的確厲害!~  書書公式サイト

“沒有經過正規表演訓練的淺野忠信,選擇影片的標準是:劇本次要,導演關鍵。而一個導演是否優秀,則要看他電影之外的技能和興趣----殺妻總動員的編劇多田琢是日本廣告界的精英,先前他曾經與淺野忠信合作過富士複印機的廣告;導演大島渚則因為其扎實的油畫功底令淺野忠信怦然心動;北野武則用優秀的視覺掌控力和詩般的敍事節奏令淺野忠信折服。就像他接拍光明的未來,完全因為在拿到劇本後,那只閃閃發亮的劇毒生物----鮮紅的水母,瞬間就在他的腦海中成形、紮根、使他産生接近的欲望,那些非電影因素始終活躍在淺野忠信的思維中,驅動著他的演藝生涯。其實,除了定時參加樂隊演出,他還擅長書法、油畫、素描和為各種雜誌創傷插畫,同時,還是日本著名的服裝設計師信國太志和高橋盾的指定模特,總之,‘電影不是我最喜歡的藝術形式’。

正是這種心態,使淺野忠信超脫於電影之外,他不在乎薪酬、獎項甚至是否被解雇,經常站在旁觀者的角度看待自己正參與拍攝的影片,從導演技巧到演員表演,時常出乎意料地做出一些認為更好的改動,這種率性的舉動也讓很多人為難,光明的未來導演黑澤清甚至將其形容為‘一種恐慌’。

始終跟隨自身的藝術直覺,一步步走到今天的淺野忠信,是朋友眼中的典型居家男人,為了減輕妻子的負擔而主動執導她新歌的MTV拍攝,一有空就領兩個小兒子去動物園,享受家庭的溫暖。儘管憑借其出色的演技,拿了國內外無數的電影獎項,包括因影片宇宙只有我和你而獲得第60屆威尼斯電影節最佳男演員獎,但是,正如他不認為與導演大島渚合作禦法度是想借此提升演技,‘我沒有這麽功利的動機’,同樣的,出演北野武的座頭市也並非為了揚名,成為所謂的實力偶像、電影明星對淺野忠信而言,完全是個意外。”  

羡慕淺野忠信,他擁有CHARA,而CHARA的歌聲是可以融化心靈的。

29/3/2006

QuickTimeVR-我眼中的精彩

很早以前就進入過的一個網站,那時給這個網站的注釋是“強い”,然而它的精彩今天才領悟到。不,應該說是QuickTimeVR技術的精彩,我終於完全體驗到了。強!強!強!

 何為QuickTimeVR技術?這得先來談談Panorama技術。以下是網上查到的相關知識:

Panorama技术即基于图像处理的全景摄影技术。全景摄影是把相机环360度拍摄的一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在互联网上显示,并使您能用鼠标控制环视的方向,可左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好像在一个窗口中浏览外面的世界。可以拍摄360度高质量的全景照片的全景摄影机存在已经很长时间了,但它却没有展示场地,在计算机互联网发展之后才有了全新的含义和广泛的应用。目前,能提供全景照片的网站很多,虚拟旅游,虚拟公园几乎成了全景摄影的代名词。其实,全景摄影并不是真正意义上的3D图形技术,它发展较快的原因是因为它有下述几个优点:(1)实地拍摄,有照片级的图像真实感(2)它有一定的交互性,您能用鼠标控制环视的方向,可看左看右看近看远看上看下。(3)它不需要单独下载插件,一个小小的JAVA程序,自动下载后就可以在网上观看全景照片。总共下载的文件100-150K即可。几年来全景摄影从简单的柱形全景,发展到球形全景,对象全景。球形全景视角是水平360度,垂直180度,即全视角,可以说已经是虚拟环境。现在的发展是动态全景视频,可以在网上看到有音响效果的全景足球比赛。目前使用的三维Panorama技术主要包括QuickTimeVR(APPLE公司)、LivepicturePlug-in(MGI)和IPIXPlug-in(IPIX)和不需要Plug-in的HotMedia(IBM)等。其中QuickTimeVR技术最为流行,APPLE公司的QuickTime在QuickTime3.0之后就开始支持QuickTimeVR技术。这是一种实景建模的虚拟现实技术,和传统的虚拟现实技术的不同之处在于其实现平台只需PC机,而不需要图形工作站或者数据手套等高额昂贵的硬件设备支持。QuickTimeVR技术使参与者可以自己控制媒体播放顺序,可以挑选自己感兴趣的环节而略过其他部分,又很强的交互性。QuickTimeVR不需要特殊的硬件和附属设备,在普通的PC机或Macintosh机上即可实现。QTVR可以应用照片、录像或数字图像来创建虚拟环境,不同于静止的CAD或GIS制作,使它较之传统的虚拟现实技术有着更高的真实感、更丰富的图像和更鲜明的细节特征。QuickTimeVR技术拥有比多媒体技术更强的真实感。全景摄影技术是较为实用的技术,但其交互性有限。

QuickTimeVR
  1.QuickTimeVR介绍
  QuickTimeVR(QTVR)是一种基于静态图象的、在微机平台上能够实现的初级虚拟现实技术。它的基本特点是能够实现对一个物体或空间进行360度全景观察。利用它来创建虚拟场景,我们可以在一个大厅里环绕四周,以任意一个角度观察这个空间,也可以围绕某一个物体,在360度的范围观察它。
  假定我们在一室空间进行观擦,室内空间一般有六个表面,如果我们获取了这六个表面的许多不同距离,不同方位的实景照片并将他们按照相互的关系有机连接起来就可以在视觉上形成这个房间整个空间的整体认识,这就是全景概念。在观察时,我们可以任意地转动观看,也可以改变视点,或是走近仔细观看,由于这些照片是相互连接的,所以只要照片足够精细、连接得紧密正确,我们就可以获得空间的感觉。这就是QTVR工作的基本原理。QTVR的核心概念包括:
  全景图象(Panoramas):全景图象是QTVR技术最具特色的概念。QTVR的全景图象实际上是空间中一个视点对周围环境的360度的视图。它可以理解为以节点为中心的具有一定高度的圆柱形的平面,平面外部的景物投影在这个平面上,即为全景图象。用户可以在全景图象中在360度的范围内任意切换视线,也可以在一个视线上改变视角,来取得接近或远离的效果。
  对象(Objects):对象是和全景图象的概念相对比的概念。全景图象是从空间内的节点来看周围360度的景物所生成的视图,而对象则刚好相反,它是从分布在以一件物体(即物体)为中心的立体360度的球面上的众多视点来看一件物体,从而生成的对一个对象的全方位的图象信息。使用时,用户用鼠标来控制物体电影(objectmovie)的播放。点击电影播放窗口的中央,会显示一个图象,点击窗口的上部或下部,从而移动观察视点时,系统就会显示对应观察点图象。
  场景(Scenes):场景指的是把一个或多个全景图象或对象电影通过热点这种手段连接后的全景图象和对象电影的有序集合体。在场景中,用户可以在很多全景图象或对象电影中漫游,可以从全景图象到全景图象、从全景图象到对象电影、从对象电影到对象电影、从对象电影到全景图象等多种方式来漫游。
  基于静态图像的虚拟现实技术,在三个方面优于普通意义上的虚拟现实技术:首先,在环境要求上,普通意义上的虚拟现实技术需要特殊的专用设备,如头盔式显示器、高性能的图形工作站等,价格昂贵难以普及,而QTVR系统对硬件没有特殊要求,在普通微机上便可实现虚拟现实环境,它的成本极低。其次,从目前国内外现有VR系统上来看,都采用计算机生成图像的方式来建立三维模型,图像的分辨率、质量、复杂度、真实性都不是很高,复杂场景造型数据量巨大,而且常常由于场景的快速切换出现抖动和延迟。而QTVR系统采用360度全景摄影照片作素材,根据真实世界影像来进行三维建模,所以图象质量高,立体效果好,真实性极强,另外,QTVR系统采用先进的图像压缩与还原算法,不仅使造型数据量小,而且在空间呈献时,没有很大的延迟;第三,目前大部分VR系统的制作都需要编程来生成三维模型、检测特殊外部设备的状态及反馈、进行交互控制等,这就限制了普通人涉及这个领域的开发,而QTVR系统的VR场景的生成模式是拍摄à数字化(扫描)à生成场景à播放,不需要任何编程知识,任何普通人都可以胜任。
  2.QTVR开发系统的构成
  图象采集设备:QTVR图像的拍摄可以用普通的照相机或数字相机,形成图像文件;QTVR要求拍摄360度范围内的全景图像,直接拍摄全景的相机过于昂贵,所以一般是用普通的相机辅以专用的三角架设备,在空间环绕360度拍摄,然后利用软件将拍摄到的一幅幅图像拼合成一幅全景图像。普通三角架可以用于拍摄,但难以保证轴心一致,故制作出的全景有跳跃感,真实性不强;而用专用的三角架,由于轴心一致,所以可以拍摄出图象质量好、真实感很强的全景,而且拍摄过程非常简单。目前美国的KAIDAN公司专门生产用于拍摄全景的三角架。
  软件组成:QTVR软件包括两大组成部分:创作软件与播放软件。创作软件主要功能是将离散的图像拼合成全景图像,再将全景图像制作成QTVR格式的文件。苹果公司已经发行了QTVR的创作软件:QTVRAuthorStudio1.0,它只能运行在Apple公司的Macintosh系统上。QTVR制作成功后,我们就可以利用一个QTVR播放软件来体验它所提供的虚拟环境,进入虚拟的空间,操纵虚拟的物体。播放软件可运行于Macintosh和Windows的环境。
  3.QTVR的教育应用
  QTVR在立体空间的展示,立体物体的展示,展品的介绍,虚拟空间的营造与构建,虚拟场景的构造等方面有着作独特的优势,可广泛应用于那些情景性要求很强的教学软件中,比如文物考古学中的文物鉴赏等。微软公司出版的百科全书教育软件中就大量采用QTVR技术来创建各种情景。

只看介紹不能體會QuickTimeVR的精彩,以下是我了解QuickTimeVR時收穫的幾個精彩的站點

>http://www.panoramas.dk/

At panoramas.dk you can see interactive 360 degree panoramas also called VR Photography by some of the best VR Photographers in the world. They are presented in Fullscreen and you need Quicktime New panoramas are presented weekly. Scroll down for the last features. The Archive contains more than 160 panoramas from all the world.

>http://panorama360.jp/

パノラマ写真で日本百名山や南アルプス・富士山・奥秩父など山頂からの360度の展望が楽しめます。喜歡登山遠眺的朋友不要錯過~

http://www.plasma.ne.jp/web/qtvr_00.html  日本PLASMA

http://www.image9.com/ 虛擬實境VR專業製作

http://www.apple.com/quicktime/win.html 官方相關站點

>>>先睹為快——台北大型網聚(直接點圖可以看QuickTime VR 有聲音而且也是VR的聲音哦)

                 ——東京塔(我就是看了這張才愛上QuickTimeVR的)

  •  画面内をマウスでドラッグすると周囲を見渡すことができます。
  •  画面内のホットスポットをクリックすると、他のポイントにジャンプできます。
  •  ムービー左下のボタンを使うと、画面を拡大・縮小、ホットスポットの表示が行えます。
  •  ※Shift=ZOOM↑/Ctrl=ZOOM↓
  • 接下來說說QTVR的製作方法

    日語版 QuickTimeVR ムービー制作方法
    QuickTimeVR ムービーは、普通の35mmカメラやデジタルカメラを使って撮影した画像を用意すれば割と簡単に変換することが出来ます。ここではパノラマムービーとオブジェクトムービーの制作方法を説明します

    中文版 環顧你的照片QUICKTIMEVR影片的製作方法

    要我用一句話來談我對QTVR的感受的話,那就是如果說GoogleEarth可以讓人看遍全地球的話,那麽QuickTimeVR才真正可以讓我們看盡世界每一個角落!

    26/3/2006

    V-Soft Communication

    Transmitter at Tokyo, Japan (Probe, using Gradient Shading)
    看到SEYA空間上這張圖片,開始以為是Google Earth 的某个奇怪的功能,一查才發現又是一個天才團隊的作品!有什麽用看看他們可以提供的服務就知道:(翻譯水平有限,感興趣者自行解決)
    Contour maps 

    1.) FCC standard FCC predicted signal contour levels AM, FM, TV, DTV, LPTV, LPFM and communication stations.

    2.) Longley-Rice coverage maps using numerous more sophisticated routines for best "real world" predictions." (Other propagation prediction methods are available including Okamura/Cost Hatta and line-of-sight Shadow.)

    Maps can be provided with underling topography, road/streets and political boundaries (large file), land cover or population scatter-gram. 

    Ethnic origin, household and population demographics analyses

    Interference maps

    1.) Standard FCC contour overlap or U/D interference area representations

    2.) FM radio Longley-Rice or TIREM defined interference areas with population analysis.

    3.) DTV incoming or outgoing interference analysis using FCC prescribed OET 69 methodology

    4.) Client select interference analysis based on specific receiver specifications

    Frequency searches

    1.) FM spacings channel studies 

    2.) FM contour to contour non-commercial educational, translator and Section 73.215 shortspace studies. 

    3.) DTV, NTSC, LPTV, TV translator and Class A channel studies

    4.) AM allocation frequency searches

    FCC applications and engineering

    1.) DTV upgrade projects and new station applications

    2.) FM upgrade projects and new station applications

    3.) Channel allocation petitions

    4.) Station site moves 

    FCC applications and engineering 

    1.) First/second service analysis (307B) and mapping

    2.) Calculation of population overlaps within FCC contours

    3.) Demographic analysis of market service.

    Site Evaluations

    1.) Examine signal coverage and penetration

    2.) Coverage improvement projects

    3.) FM and TV Field strength measurements

    Stations watch and alert service

    1.) Monthly mailed channel-studies of client's stations to alert against interference or competitive filings

    2.) Alerts by telephone

    Auction support

    1.) Auction support with regard to coverage and market analysis

    2.) Post auction FCC filings

    Station Audits

    1.) Equipment evaluations

    2.) Studio upgrade audits

    ~~我琢磨著到時這對我的畢業論文說不定有點幫助~

    22/3/2006

    关于歌舞伎町案内人(连载)-我的话

    关于歌舞伎町案内人(连载)-我的话
      “连载”《歌舞伎町案内人》一是因为被“東京湾の魚”的文字所感动;二是觉得惭愧;三是想“平衡心理”,寻回被“物质和虚荣麻木了纯真的本质”;四是想让对日本感兴趣的朋友了解日本真实的一面;五是让自己认识日本的那一面。
      鱼说“东京的日子,最大的感觉就是自己是一条漂在东京湾的鱼。”“东京的这一湾水,很绚丽迷人,也很糜烂潦倒,就像一个大染缸,有着多彩的颜色和太多的诱惑。像我这种鱼,东京湾里游着的数也数不清。”
      也许在日本的很从人都有这样的感受,但我想很多人都会说“我喜欢东京的这一湾水,不管它是浑浊还是清澈。”
      连载--献给所以漂在东京湾中的鱼和我这只希望漂进东京湾的鱼。

    关于歌舞伎町案内人(连载)-“東京湾の魚”的话

    “東京湾の魚”的话
      “歌舞伎町案内人”这本书,觉得还是该推荐给大家的。
      初到日本的时候,由这本书改编的电影已经上映完毕了,在华人乃至日本人中引起了强烈的反响。认识作者李小牧也是偶然,那个时候并没有好好去读这本书。
      去深圳的时候,在机场的书店里转悠,突然看到了这书的中文版,没考虑就买了下来。每一个字去读着,仿佛在日本是日子都回到了眼前,读着它,感受不到审美的愉悦,更准确地说,我从中真切感受到的,是由作者披露的那些内幕故事所引发的强烈震撼和深深的悲哀。但我知道,这些都是那么的真实。
      一位朋友和我说,虽然知道现实中有许多的黑暗,但却不愿意去面对,因为承受不了那种冲击带来的压抑式思考。
      而鱼还是觉得,该把这本反映着旅日华人的生活状态的书推荐给大家。和张爱玲的“我们的留学生活”不同,这本书更真切,更加的血淋淋。
      歌舞伎町,是日本东京最繁华的一个地方,坐落在广为人知的新宿,案内是日语,翻译过来就是向导、导游的意思。这是作者对自己的称呼,在凤凰卫视给作者拍的节目中,最后播出时候的题目是“歌舞伎町皮条客”,有人说,作者是一个不太光彩的传奇人物,但鱼却被他的生命力感动着。应该说,这部纪实文学作品透过主人公的个人际遇,真实地折射出了日本当代社会的一个场景,一个与现代文明格格不入的场景,一个能够让读者感到震撼和悲哀的场景。对于那些认为日本是发财天堂的人们来说,或者对于那些对当代日本社会还不够了解的人们来说,这个场景或许可以起到一定的警示作用。
      鱼很早就想过写在东京的日子,却一直没有完成,从今天开始,鱼把"歌舞伎町案内人"整理给大家。
     
     
      *注:或许没有人能阅读这么长的文章吧,但鱼还是不厌其烦地整理出来,鱼的目的很简单,哪怕能让多一个人了解,鱼也是没有白辛苦的.像子莎说复制了去要给同学们阅读,鱼很感动.
      有朋友说文章里大都是些黑暗的东西,生活里应该是布满阳光的,鱼笑了.是啊,生活该是沐浴在阳光雨露里的,但已经不是那些怀着异国梦的人都能感受到的了.
      就在昨天,一个朋友的姐姐嫁给了一个台湾的糟老头,这位朋友的姐姐在多伦多5年了,而到头为了张签证,放弃了一同奋斗了5年的男朋友,嫁了那个有了加拿大国籍的台湾老头.我知道,像这样的事情每天都在发生,或许了国外的生活扭曲了平衡的心理,物质和虚荣麻木了纯真的本质吧.
      其实,所谓的发达国家里发生着什么,未必是那些趋之若骛的人们所了解的,这也便是鱼的一点点愿望了吧
     
     
    写在连载后面
     
      比自己预计的要快,贴完了整个”歌舞伎町案内人”,有朋友一直问我,难道没有电子版本吗?当然是有的,不然靠我自己敲打键盘,不知道要到什么时候才能贴出来一章呢。
      不直接把电子版本的连接发给大家,有我自己的道理。
      如果你有耐心读完整本书,多少都会有自己的感悟吧。这本书不是什么文学巨著,它的现实意义比文学价值要多的多。读这本书,找不到欣赏文学作品的那种愉悦的感觉,相反,应该是一声震慑心肺的呐喊。它向我们诉说的,是一群群旅日的华人们的生存状态,在那个被幻想成遍地黄金的国度里,下层的人是如何苟延残喘着。
      鱼几乎是一口气读完了全书,里面有的点点滴滴仿佛就是自己的影子。来我空间的朋友都该看过“东京湾的鱼”那篇文章吧,那本是我为自己想写的书而作的序,那书后来也写了些,虽然还没有夭折,却因为烦琐的生活搁置了。把在日本的经历写出来是我的愿望,我是一定能实现的。
      通篇贴完了”歌舞伎町案内人”,算是暂时了却了自己一点点心愿吧。
      应该说,作者李小牧是旅日华人里比较成功的了,他去日本的时候正是日本经济的一个高潮时期,他用自己的眼睛见证了日本泡沫经济的崩溃,和日益涌入的留学人群的艰难。如果说20年前去日本能打下一片江山,那么现在去的话,结果,似乎已经是注定的了。
      鱼也曾经糜烂在书中所描述的那种生活里,而且是那么痴迷着资本主义的腐朽。而当今天回头去看那段日子的时候,才发现,骨子里是那么无聊。但正是那段日子,让鱼从一个孩子成长起来,变得圆滑事故,变得成熟干练。鱼还是感谢那段生活的。
      而日本不是天堂,却是血淋淋的事实。
      如果你有幸读完全书,对你对日本的了解和理解肯定是有帮助的。
      书的作者鱼是认得的,书中所讲述的除了仅有的一点文学渲染,大部分故事都是真实的。
     

    Big Fish